OBJETIVO DEL JUEGO: Hundir la flota del enemigo.
MONTAJE: Cada jugador abre su tablero y se asegura de que nadie pueda ver sus paneles de coordenadas.
CÓMO JUGAR:
- Decidir quién empieza.
- El jugador inicial elige una letra (A-J) y un número (1-10) como posición de ataque.
- El oponente confirma si ha sido alcanzado un barco (clavija roja en panel vertical y en el barco) o si es agua (clavija blanca en panel vertical).
- El turno pasa al otro jugador si no se acierta o si un barco es hundido (todas sus coordenadas marcadas).
ARMAS ESPECIALES:
- Satélite: Pronunciar "satélite" al disparar. El oponente indica qué barcos están en la zona de ataque (coordenada y 8 alrededor). Solo se puede usar una vez por partida.
- Misil: Pronunciar "Misil" al disparar. El oponente indica qué barco ha sido alcanzado en la zona de ataque (coordenada y 8 alrededor). Solo se puede usar una vez por partida.
FIN DEL JUEGO: El primer jugador en hundir toda la flota enemiga gana.